ENNeem contact op

2026 · iOS · XR glasses

Museum XR

Museumstukken in 3D op een XR-bril

  • Swift
  • UIKit
  • SceneKit
  • GLTFSceneKit
  • External displays

In een vitrine zie je een archeologische vondst maar van één kant. Deze iPhone-app zet een 3D-scan van het object voor je neus op een VITURE XR-bril, in stereo, zodat je het van alle kanten bekijkt.

De eerste collectie komt van Huis van Hilde, het archeologiecentrum van Noord-Holland: een tripschoen uit 1450–1500, een schedel uit 1297, een lantaarn en meer. De iPhone is de afstandsbediening: kies een object, draai en zoom met je vingers, en lees wat het is.

Rol
Eigen proof of concept
Status
Proof of concept
Eerste collectie
Acht objecten van Huis van Hilde

Een vondst voor je neus

Een stereocamera maakt één beeld per oog, naast elkaar op het externe scherm. De bril maakt daar diepte van. Parallax, automatisch draaien en drie lichtbronnen stel je in via een instellingenpaneel op de telefoon.

Impressie: een tripschoen van Huis van Hilde door de bril

Eén museum, en dan het volgende

Musea, collecties en objecten zijn gewone data. De modellen zitten nu nog in de app, maar de app kijkt al eerst naar gedownloade modellen. Zo komt er een museum bij zonder nieuwe versie in de App Store.

Museum XR: VITURE XR-bril
VITURE XR-bril
Contact